Twórcy gry GTA 6 twierdzą, iż nadgodziny w okresie intensywnej pracy są przewidziane w umowach zawieranych z firmą Rockstar

2 godzin temu
Twórcy z Rockstar Games twierdzą, iż obowiązkowe nadgodziny, czyli tzw. „crunch”, są w praktyce wpisane w umowy zawarte w Rockstar North przed premierą gry „Grand Theft Auto VI”, a pracownicy zgłaszają tygodnie pracy, których długość może sięgać choćby 80 godzin. Członkowie związku zawodowego zarzucają również niekonsekwentne wypłacanie premii, nieprzejrzystą strukturę wynagrodzeń oraz pogłębiającą się różnicę w wynagrodzeniach kobiet i mężczyzn, co budzi obawy dotyczące warunków pracy przy tworzeniu jednej z najbardziej oczekiwanych komercyjnie gier na rynku.
Idź do oryginalnego materiału